小组帖子:Life

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发起:张公子 233,为什么大家都没拉选票,难道是我太(wuchi)了吗,投票请点我http://ludumdare.com……pan.baidu呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……我还真是too young啊,手感确实一直是硬伤,光忙画画就忙不过来了,orz

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……Mission 14 发生在同一时。……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。一关带给玩家感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……Mission 14 发生在同一时。……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。一关带给玩家感觉,会延续到下一关

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

2.找会画画的人合作。(学生团队这样是非常可行,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里忠实用户了。)

疯王子:疯王子的2016年总结

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今年是充满奇幻色彩一年,年初我还在学画画,还在用铅笔在纸上练习画画。……至少今年我是在成长,而且过得比上班时候开心很多。我不知道如果还在继续上班,我能有什么长进。……当时群竞猜今年我能卖出多少份游戏时,很多人都猜1000个以下

狂人游戏:中国精神病人

indienova.com/steam/game/1930420

我的人生一片黑白,基本看不到什么色彩。我创业过,倒闭过,失业过,抑郁过,最后成了一个精神病人。……在不远处传来一阵阵受伤嗥叫,惨伤夹杂着愤怒和悲哀。……7在那一,一抹红色突然闯入了我这本将死寂生命。我还不能死,我要活下去。不为我自己,只为这抹红

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34339

首先是最核心钱放置游戏一般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者……,大部分事情都是以主资源为主然后是某种意义比钱还核心的人一开始想做是1代那样招募系统,但是1代的人员管理极其混乱而且记不住人……,多半能看出这人是玩什么的因为怎么画都要么像万智牌要么像PTCG,所以最后干脆不画图案了真省事然后是角色战斗力和经验值之类东西是以强化调度好处为方针设计经验值获取模式

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

一些小游戏可能没有非常有深度玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

猫与花毯(Quilts and Cats of Calico)

indienova.com/steam/game/1993180

玩家将邂逅一群可爱小猫,为它们缝制绘有各色图案的睡毯。……它们是猫咪,你永远不知道下一它们要做什么。……轻松、美妙配乐,不仅令人流连与陶醉,还充分地营造出游戏幸福、愉快氛围

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

indienova.com/u/onyx/blogread/24422

必须要吹一波这个插件,虽然它不是一般的贵(400大洋啊!……美术:最后一个主角设定完成了。(没学过画画..凑活看吧..)……现在帧数还是太低了。还没想好要不要人物头像.. 会发生什么呢?

版本:Early Access


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